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El miedo en los Videojuegos


El miedo es una de las emociones humanas más naturales, es la respuesta a un peligro latente; ¡es un mecanismo de supervivencia que provoca que los niveles de adrenalina suban considerablemente!. A mucha gente (incluyéndome) le agrada sentir miedo debido a las sensaciones  que produce, por lo cual gustamos de experimentarlo por medio de libros, historias verbales, películas y otras actividades como visitar lugares tétricos, así sean reales o simuladas (como en los parques de diversiones).

Los videojuegos también han incursionado este ámbito, y debido a que uno controla al personaje dentro de la acción, el sentimiento de horror es (en muchas ocasiones) más elevado que al que experimentamos en otras actividades. Ahora voy a presentarles tres de los exponentes mas reconocidos de los videojuegos en los que el miedo es el factor principal;

En primer lugar – Resident Evil Simplemente no podía faltar esta saga tan representativa del horror y la supervivencia, en donde experimentas las situaciones mas horripilantes y claustrofóbicas dentro de una macabra historia llena de lo seres mas escalofriantes de los videojuegos: Zombies horrorosos y mega fuertes.

Esta serie fue creada por Shinji Mikami y desarrollada por CAPCOM, su primer juego fue desarrollado en 1996 con el titulo Resident Evil para la consola PlayStation, después de este la saga a tenido tanta fuerza que han desarrollado hasta el momento alrededor de 17 títulos, sin olvidar las películas, novelas, figuras de acción y miles de fans esparcidos por el mundo (soy uno de ellos).

Para el Segundo Lugar – Silent Hill ¡Rompecabezas increíblemente complicados, escenarios y atmosferas extremadamente bizarras, criaturas fuera de lo normal, historias trágicas, completas y profundas todo en una pequeña “colina” “embrujada”! solo esas palabras pueden describir este grandioso videojuego.

Los creadores principales son Keiichiro, Masashi, Kazuhide y Suguru de silent team y es desarrollada por  la franquicia KONAMI, su primer éxito fue realizado para el PlayStation en 1999. Tiene en la actualidad 14 títulos, 5 libros y una adaptación al cine, nada mal no creen.

Por tercer y ultimo lugar después de meditarlo bastante, llegue a la conclusión que el puesto se lo merecía   –Fatal Frame –  ¡Fantasmas y Cámaras! Dos palabras que cuando se unen le provocan escalofríos a cualquiera, o por lo menos a mi se me erizan los pelos al oírlas. Merece quedar entre los mejores ya que sus historias aunque han sido pocas, son profundas, interesantes y muy comprometedoras en su género.

Su desarrollador es TECMO y su brillante creador es Makoto Shibata, la saga tiene tan solo 4 títulos, de los cuales 3 de ellos son para PlayStation 2 y la ultima entrega (que esta buenísima) para el Nintendo Wii.

Aquí les dejo un video de lo que son capaces estos juegos.

Pensaban que los videojuegos eran siempre pura diversión?  Tengan miedo… mucho miedo…  espero sea de su agrado, aquí me despido y como siempre “Que viva el anime, los videojuegos y amor y paz”.

Post by: Luis Peña.


La tradición del Horror


La cultura japonesa ha logrado conservar aún hasta esta época todos esos vestigios del pasado, es una cultura que aprecia mucho la historia y por eso en  la actualidad sigue luchando para que se guarden todas esas tradiciones y legados de tiempos pasados, esto lo podemos ver en los festivales, bailes y creencias que pasan de generación en generación y que se mantienen en pie a pesar de los avances y los cambios de mentalidad que se propician de una época a otra, en esta cultura se evidencian a grandes rasgos tópicos que para los japoneses siempre han sido importantes, como los son la familia, el amor y el honor, pero en este escrito me voy a referir a uno que es tan importante que se ha vuelto universal y ha dejado su propia marca, me referiré a lo oscuro a lo oculto y terrorífico.

Para nadie es un secreto que en Japón se realizan año tras año producciones relacionadas con este tópico, de lo oculto y lo terrorífico que han repercutido de manera muy resonante en el mundo, casos como el de la película “Ringu” o “El aro” o videojuegos como Silent hill que explotan al 100 % todos esos aspectos oscuros melancólicos y complejos del ser humano. Podríamos hablar que el terror japonés se ha instituido como un género propio, género que explora la psicología humana y que esta nutrido de toda esa tradición que ha conservado leyendas y relatos que durante años han aterrorizado a la gente, este género se denomina J – Horror.

Como dije anteriormente este género trae sus antecedentes de las leyendas y mitos que se originaron en el antiguo Japón y que principalmente fueron difundidos de forma oral hasta que se recopilaron en  kojiki  uno de los libros mas antiguos de la tradición japonesa que trae consigo no solo la historia del país sino todo ese sistema de creencias complejo que alberga aproximadamente a unos 8.000.000 espíritus y deidades. Hasta el día de hoy sobreviven algunas de estas leyendas de forma directa o indirecta gracias al J Horror, que toma referencias de estos espíritus para darle viva a todos esos personajes de pesadilla.

Por ejemplo es muy propio de esta tradición del horror japonés que una mujer o una niña sea la principal protagonista de los hechos sangrientos como en caso de la leyenda de Kuchisake onna, que después de ser asesinada por su esposo samurai que le propicio un corte de oreja  a oreja emulando una sonrisa, vaga por las calles preguntando si es bella y buscando venganza, o el caso de la Futa kuchi onna que es ni mas ni menos una mujer que oculta tras su cabellera otra boca que demanda ser alimentada por que si no causa gran dolor o muerte; En cuanto al anime manga podemos nombrar el famoso caso de los Shinigami que se alimentan de almas y se encargan de custodiar la entrada al otro mundo algunas de series de anime como death note, soul Eater y  bleach hacen uso de este referente.

Post by: Sabrina Ramírez.